《绝境大逃杀》多人在线策略竞争游戏

货号:zc000621

基本信息

商品分类:动漫游戏 商品品牌: 供货商:张岩
众筹地区:全国 发货地区:新疆西藏 点击数:708
所属地区:陕西西安 开始时间:2014-11-11

回报方式

该项目尚未开始,请您耐心等待

项目简介

我是一个自由程序猿,平时写些各种程序。 我从90年代初FC时代开始玩游戏,涉猎的平台不多,但游戏龄和游戏时间都挺长。玩多了就想创造自己的玩法。 小时候电脑不普及,很喜欢买市面上的游戏棋。那些游戏棋基本就是大富翁类的。几元一盒,封面漂亮,噱头十足,里头大同小异(跟现在的游戏界有点像,哈?),一叠游戏钞票,几个代表人物的棋子,骰子和一些卡片。试过自己拿一大张纸画棋类游戏,自己画卡片,配合以经营、战斗等等多项要素。 后来也有试过自己做RPG游戏,用好多个纸本本,最大的一本画地图,每页一张图,在边缘标上它所通向的下一张图的页码。另一些本本画事件、物品、对话等等。在人物的头上都有编号,对应哪段对话,在会触发事件的地方画条线,碰到就去查小本本的对应事件。人物的属性和战斗过程都随便用草稿纸记。 有意思的是,当时的我并没玩过,也压根没听过桌游(现在想想,我其实是做了个桌游),也并不懂程序设计或游戏设计,只是纯粹的想该怎么做。也曾想过真正的游戏是怎么做的,是否是有一条看不见的线,碰到就触发事件这样子。 在后来知道一些编程和游戏设计方面的知识后,原来跟我当初自己想的有很多类似之处,也算是蛮有趣的。 尽管作为一个玩家,对于商业化过于严重以至于品质无所不烂,手段无所不用其极的我国游戏界深恶痛绝。但也同时对游戏从业人员委屈的辩解或振振有词的反驳或有理有据的推卸责任感到理解。我不怀揣着拯救国产游戏的梦,也不幻想着未来做出品质、良心与收益兼得的好作品。游戏对我来说更像是兴趣而非谋生手段,我用它来寄托和实现我的想法,不为从它这里索取,也就避免了为了索取而做出的牺牲和面临的失望(一些怀揣梦想的开发者们血的教训)。

网友评论

0

详细描述

 我是一个自由程序猿,平时写些各种程序。

我从90年代初FC时代开始玩游戏,涉猎的平台不多,但游戏龄和游戏时间都挺长。玩多了就想创造自己的玩法。

小时候电脑不普及,很喜欢买市面上的游戏棋。那些游戏棋基本就是大富翁类的。几元一盒,封面漂亮,噱头十足,里头大同小异(跟现在的游戏界有点像,哈?),一叠游戏钞票,几个代表人物的棋子,骰子和一些卡片。试过自己拿一大张纸画棋类游戏,自己画卡片,配合以经营、战斗等等多项要素。

后来也有试过自己做RPG游戏,用好多个纸本本,最大的一本画地图,每页一张图,在边缘标上它所通向的下一张图的页码。另一些本本画事件、物品、对话等等。在人物的头上都有编号,对应哪段对话,在会触发事件的地方画条线,碰到就去查小本本的对应事件。人物的属性和战斗过程都随便用草稿纸记。

有意思的是,当时的我并没玩过,也压根没听过桌游(现在想想,我其实是做了个桌游),也并不懂程序设计或游戏设计,只是纯粹的想该怎么做。也曾想过真正的游戏是怎么做的,是否是有一条看不见的线,碰到就触发事件这样子。

在后来知道一些编程和游戏设计方面的知识后,原来跟我当初自己想的有很多类似之处,也算是蛮有趣的。

尽管作为一个玩家,对于商业化过于严重以至于品质无所不烂,手段无所不用其极的我国游戏界深恶痛绝。但也同时对游戏从业人员委屈的辩解或振振有词的反驳或有理有据的推卸责任感到理解。我不怀揣着拯救国产游戏的梦,也不幻想着未来做出品质、良心与收益兼得的好作品。游戏对我来说更像是兴趣而非谋生手段,我用它来寄托和实现我的想法,不为从它这里索取,也就避免了为了索取而做出的牺牲和面临的失望(一些怀揣梦想的开发者们血的教训)。

价格曲线

Loading graph...

抢筹金额:

100000.00

此项目须在 2016-01-01 前,获得120.00元的众筹才可成功!

0%
  • 0天 剩余时间
  • 0喜欢
  • 0成功量
  • 100商品库存量

目前累计众筹金额:¥0元

最低起购量:100

会员最高购买量: 150

支付方式:

公司信息

投缘资本 关于投缘人 联系我们 加入我们 意见建议 领导致辞

合作会员
用户帮助

商品购买流程 参与众筹 会员介绍 免责条款 常见问题

商务合作

友情链接 市场合作 合作代理商 商家登录 商家注册 企业会员列表

其它

我们的产品与服务 在线支付 邮局汇款 公司转账 贷款申请 众筹申请